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第一章 转生成史莱姆

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作为现实的方面来说,异世界与前世的物理规则大体相同,而且即便洛林成为史莱姆后不需要频繁的靠吃矿石来补充能量,但他也的确能感受饥饿和疲惫感,必要的水分补充,疼痛感也没有消失。

而另一方面,这个世界却存在各种超自然的现象,说就像是处于游戏中也不为过。

最主要的论点是,只要在脑海中联想[状态]一词,洛林就能够很轻易的了解到关于自己目前的身体素质和各项能力,并且这个标准的适用性很强,虽然由于实力的问题,还没机会遇到过人类等种族的目标,但估计只要不是高出太多层级的生物,几乎都能通过这样的方式解到其属性。

虽然不清楚这种不科学的事情到底是怎么办到的,但对洛林来说可是帮大忙了。

哪怕不是很具体,但能够了解到大概的差距,基本上也就能制定应对的计划,靠着常识和经验判断哪些对象可以招惹,而哪些又必须夹着尾巴快溜,也是他能顺利存活下去的关键。

首先要确定自己的实力,确定目标后,洛林在安全的地带隐蔽起来,观察着每只路过的魔物。

其实这才是洛林放弃挣扎的主要原因,已经没办法了来着。

史莱姆这个种族的能力值实在太低了……

哪怕不提其他拥有智慧的魔物,就拿他在穿越第一天遇到的那只蛤蟆做参照——

【姓名:洛林 Lv5 】——【姓名:亚历山大.威廉.艾森布里克LV20 】

种族:史莱姆(Slime)——种族:巨型蟾蜍(The giant toad)

天职:魔物建筑工(加速20%迷宫修理速度)——天职:昆虫歼灭者(对昆虫伤害增加10%)

基础属性:力量5 ——基础属性:力量50

体力:5 ——体力:35

抗性:20 ——抗性:60

敏捷:3 ——敏捷:30

魔力:0 ——魔力:10

对魔术耐性:30 ——对魔术耐性:20

技能:液化LV1,绘画LV8,烹饪技巧LV10——技能:水球术LV1,舌鞭LV1,歌舞技术LV10。

第一次看到属性面板中巨大落差的洛林差点就没哭出来。

没有对比就没有伤害,事实也证明,史莱姆永远排魔物图鉴中的第一页,素有诨号[万年吊车尾的魔兽]并不是没有原因的,而绝大部分的史莱姆们,都继承了它们这一族人畜无害的优良传统,具体来讲的话,其实也就是战斗力低到连人类的小孩子都能捡起来当成橡皮泥玩的程度。

力量和敏捷度都相当低,行动迟缓,智商很低,攻击性也不强。

除了基本可以在全地形作战,以及抗揍方面意外的有着不错的表现外,可以说一无是处。

而因为就算战斗也得不到什么好处,所以冒险者们一般也不会对史莱姆出手。

完全可以说是废物的属性……

包括魔王军的干部们几乎也都是这么认为的,再加上智商太低也不方便管理,于是乎包括洛林在内的所有史莱姆一族,基本上都只是负责修复那些迷宫在被冒险者们探险时造成的损害而已。

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